Ethical Hacking

Ethical Hacking: Apa itu Hacking atau Peretasan?

Ethical Hacking

Pengertian Hacking?

Ketika kata hacking (peretasan) disebutkan, gambar seperti apa yang muncul di benak teman-teman? Menurut teman-teman mungkin seorang penjahat dan pengacau mencoba mencuri data atau memata-matai orang lain? Apakah teman-teman memikirkan seseorang yang sedang duduk di depan deretan komputer, mengirimkan program terenkripsi kepada orang-orang di untuk mendapatkan akses tidak sah ke komputer mereka dari jarak jauh?

Kenyataannya adalah bahwa mayoritas orang melihat peretasan sebagai aktivitas ilegal. Sementara itu memang benar bahwa peretas kriminal memang ada, mereka sebenarnya hanya minoritas kecil. Peretasan itu sederhana menemukan alternatif atau penggunaan yang tidak disengaja dari perangkat keras atau perangkat lunak komputer, sehingga dapat meningkatkan aplikasi mereka dan memecahkan masalah.

Seperti itu penjelasan definisi sebenarnya dari kata hacking. Peretasan menggunakan teknologi yang tersedia di cara-cara baru dan kontra intuitif untuk memecahkan masalah yang teknik konvensional tidak bisa. Hanya di era digital kita saat ini peretasan telah menjadi identik dengan melewati keamanan, secara ilegal mengakses komputer orang lain, dan merusak malapetaka.

Sejarah Peretasan

Kembali di akhir tahun 1870-an, Bell Telephone Company mempekerjakan beberapa remaja laki-laki untuk bekerja sebagai operator switchboard. Anak-anak ini memutuskan untuk terlibat dalam beberapa kerusakan teknologi dengan sengaja menyesatkan dan memutuskan panggilan telepon, mendengarkan percakapan, dan jenis lelucon lainnya. Meskipun ini tidak disebut “peretasan” saat itu, itu adalah insiden penyalahgunaan teknologi yang paling awal diketahui. Bahkan diyakini bahwa ini adalah salah satunya alasan mengapa perusahaan memutuskan untuk hanya mempekerjakan pekerja perempuan sebagai operator.

Maju cepat sekitar 100 tahun kemudian, pada 1950-an. Kata “hack” atau “meretas” digunakan untuk merujuk pada sebuah jalan pintas atau teknik yang digunakan untuk melewati operasi asli dari suatu sistem. Istilahnya adalah diciptakan oleh penggemar kereta model MIT yang menerima sumbangan telepon lama peralatan, yang kemudian mereka gunakan untuk membuat sistem yang rumit untuk mengendalikan kereta api model. Mereka mampu merekayasa cara untuk memungkinkan banyak operator memanipulasi trek dengan memutar telepon. Ini dianggap sebagai peretas asli karena mereka dapat mengambil peralatan yang mereka miliki dan menemukan penggunaan baru yang inventif untuk dia.

Sejumlah peretas kereta model ini kemudian menjadi penasaran dengan komputer baru itu sistem yang sedang diperkenalkan di kampus mereka. Mereka adalah geek pemrograman yang ingin mengubah program komputer yang ada untuk membuatnya lebih baik, menyesuaikannya untuk aplikasi khusus, dan kebanyakan hanya untuk bersenang-senang. Hasil akhirnya adalah mereka menghasilkan versi yang dimodifikasi dan lebih elegan dari program asli. Mereka tidak hanya puas dengan menulis program yang memecahkan masalah; mereka ingin program mereka memecahkan masalah di cara terbaik mungkin.

Pada tahun 1970-an, muncul jenis peretas yang berbeda yang fokusnya adalah mengeksploitasi sistem telepon. Ini disebut sebagai “phreaker“, dan tujuan mereka adalah untuk mencari tahu bagaimana sistem switching elektronik bekerja sehingga mereka dapat membuat panggilan telepon jarak jauh secara gratis. Ini adalah contoh dari salah satu gerakan anti-kemapanan pertama yang nantinya akan melahirkan hacker komputer pribadi.

Ketika komputer pribadi menjadi lebih umum di tahun 1980-an, peretas dapat memperoleh perangkat mereka sendiri dan menggunakan teknologi baru untuk memperluas jangkauan mereka. Mereka dengan cepat belajar cara menggunakan modem untuk dial dan mendapatkan akses ke komputer pribadi orang lain. Pada saat inilah Stephen Levy menerbitkan Hackers: Heroes of the Computer Revolution, di mana ia menyatakan bahwa harus ada akses tak terbatas ke komputer di untuk memahami bagaimana dunia bekerja. Keinginan untuk membedah, memahami, dan lebih baik menghargai pemrograman komputer untuk mendapatkan lebih banyak pengetahuan nantinya dianggap sebagai Etika Hacker.

Pada akhir 1980-an, muncul sekelompok peretas yang merasa bahwa menjelajahi sistem untuk alasan jinak seperti belajar tidak cukup lagi. Generasi muda ini memutuskan untuk mulai meretas untuk keuntungan pribadi dengan terlibat dalam kegiatan kriminal. Ini termasuk menjual video game bajakan, perangkat lunak, dan bahkan mendistribusikan worm dan virus untuk dihapus seluruh sistem. Mereka membentuk geng cyber yang mengejar data sensitif di institusi besar dan pemerintah. Penegakan hukum masuk dan undang-undang anti-peretasan segera terbit. Banyak dari anggota geng cyber ini ditangkap dan diadili.

Perbatasan terbaru dalam hacking dikenal sebagai “whacking.” Ini melibatkan penemuan Wireless Access Points (WAP) yang tidak aman dan menghubungkannya secara gratis. Ini telah menjadi lebih umum karena peningkatan penggunaan Wi-Fi.